早期联网功能还没有现在这样发达的情况下,一旦游戏出现了重大的bug,甚至还要追回已经送厂压盘的光盘,进行后续的反工修复,至于其中的成本那肯定就是游戏厂商承担了。不过如今就要好很多了,线上的即时补丁,可以大大的减少这方面带来的成本。但因为检测出bug,或者游戏本身的缺陷,导致跳票的游戏也是多不胜数,所以在这上面游戏没有完全搞定之前,楚河真的不能随便的口嗨。然后面对玩家的问题,楚河做出了一个很从心的举动。“实际上我也非常想要第一时间玩到尼尔这款游戏,不过具体的发售时间,这不是我能够决定的,或许你们更应该去白金工作室的推特询问,或者问一问负责尼尔项目的神谷英树,他们才是真正决定尼尔是什么时候能够跟大家见面的人。”同样暂时放下手头工作,来到了金陵的神谷英树在后台听见楚河的话,不由得露出一脸懵逼的表情。